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8–12 Jahre · Klasse 3–7 · 16 Level

Gerüchtehafen

Werde Inspektor im Gerüchtehafen und lerne, klar über Behauptungen nachzudenken: Unterscheide Fakten von Meinungen und Werbung von Information, finde Behauptung und Begründung, ordne Belege den Behauptungen zu, prüfe Quellen und Schlagzeilen, mach faire Versuche und erkenne, warum „zusammen“ nicht „weil“ heißt. 16 Level für Kinder von 8 bis 12 Jahren.

  • Fakt oder Meinung
  • Behauptungen & Belege
  • Ursache oder Zufall
Titelbild von Gerüchtehafen

Level

01 · Prüfen oder fühlenSpielen
02 · Laute WörterGesperrt

Ein kostenloses Konto schaltet Level 3–4 frei

Kostenloses Konto erstellen
03 · Informieren oder überreden?Kostenloses Konto
04 · Ändere nur einsKostenloses Konto

Ein Abo schaltet Level 5–16 frei

30 Tage alle Level kostenlos testen
05 · Behauptung und BegründungAbo
06 · Wahr, falsch oder MeinungAbo
07 · Welcher Beweis passt?Abo
08 · Wer kann das wissen?Abo
09 · Ist das fair?Abo
10 · Prüf das DatumAbo
11 · Wie viele hast du gefragt?Abo
12 · Schlagzeilen-CheckAbo
13 · Zusammen oder weil?Abo
14 · Die versteckte UrsacheAbo
15 · Tricks der MengeAbo
16 · Das Große GerüchtAbo

So wird gespielt

  1. Wähle einen freigeschalteten Pier im Hafen. Hafenmeister Quell weist dich ein, dann zeigt dir eine kurze Lektion den Denktrick für diesen Pier.
  2. Jeder Pier ist eine andere Herausforderung: Sätze in Gruppen sortieren, Meinungswörter platzen lassen, Lücken in einem Versuch füllen, die beste Antwort wählen oder zu einer Behauptung nach der anderen Ja oder Nein sagen.
  3. Zu jeder Antwort, ob richtig oder falsch, gibt es eine Erklärung. So lernst du, wie man eine Behauptung prüft, nicht nur Punkte zu sammeln.
  4. Erreiche mindestens 60 %, um das nächste Level freizuschalten.
  5. Level 1⁠–⁠2 kannst du ohne Konto spielen. Mit einem kostenlosen Konto auch Level 3⁠–⁠4.
  6. Ein kleines monatliches Abo schaltet alle übrigen Level frei.

Fragen und Antworten

Was lernt man im Gerüchtehafen?

Kritisches Denken: Fakten von Meinungen und Werbung von Information unterscheiden, Behauptungen und Begründungen finden, Belege, Quellen und Schlagzeilen prüfen, faire Versuche planen und Ursache von Zufall trennen.

Hilft das Spiel, Fake News zu erkennen?

Es übt die Gewohnheiten dahinter: Wer hat das geschrieben und warum, ist es noch aktuell, passt die Schlagzeile zum Artikel, und zeigen die Belege wirklich, was behauptet wird?

Für welches Alter ist es?

Für 8 bis 12 Jahre. Die ersten Level beginnen mit Fakt und Meinung, die letzten erreichen das Argumentieren, das man etwa mit 11 bis 12 lernt.

Was ist anders als bei den anderen Denkspielen?

Im Chiffren-Turm geht es darum, Regeln zu finden, die Wachglas-Feste trainiert Gedächtnis, Konzentration und räumliches Denken. Der Gerüchtehafen trainiert das Nachdenken über Behauptungen: Stimmt das, woher wissen wir es, und wer sagt das?