Zum Inhalt springen
GenioPlay
Zurück zu Gehirntraining

8–12 Jahre · Klasse 3–7 · 16 Level

Wachglas-Feste

Steig die Wachglas-Feste hinauf und trainiere die Denkfähigkeiten, auf die jedes Rätsel baut: Merk dir, wo etwas versteckt ist, bleib konzentriert, wenn Pfeile in die falsche Richtung zeigen, dreh und spiegle Formen im Kopf, sieh einen Hof aus einer anderen Kamera, plane Züge voraus und entlarve den Lügner. 16 Level für 8- bis 12-Jährige.

  • Arbeitsgedächtnis
  • Formen drehen & spiegeln
  • Wahrsager- & Lügnerrätsel
Titelbild von Wachglas-Feste

Level

01 · Erste WacheSpielen
02 · VierteldrehungenGesperrt

Ein kostenloses Konto schaltet Level 3–4 frei

Kostenloses Konto erstellen
03 · Blick nach vornKostenloses Konto
04 · Gedreht, nicht gespiegeltKostenloses Konto

Ein Abo schaltet Level 5–16 frei

30 Tage alle Level kostenlos testen
05 · KamerahofAbo
06 · Gedrehte ZwillingeAbo
07 · Wechsel!Abo
08 · SpiegelzwillingeAbo
09 · Die LinsenringeAbo
10 · Wessen links?Abo
11 · Falten und LochenAbo
12 · Halle der StimmenAbo
13 · Ein Schritt zurückAbo
14 · Das TiefgewölbeAbo
15 · Annehmen und prüfenAbo
16 · Der LinsenbrecherAbo

So wird gespielt

  1. Wähle ein freigeschaltetes Stockwerk der Feste. Wachhauptmann Orsa weist dich ein, dann zeigt eine kurze Lektion den Trick für dieses Stockwerk.
  2. Jedes Stockwerk trainiert eine Denkfähigkeit: Finde verdeckte Paare aus dem Gedächtnis, tippe auf das richtige Bild, sortiere Karten in Gruppen, bring Momentaufnahmen in die richtige Reihenfolge oder antworte, bevor die Zeit abläuft.
  3. Zu jeder Antwort, ob richtig oder falsch, gibt es eine Erklärung. So lernst du den Lösungsweg, nicht nur die Punktzahl.
  4. Erreiche mindestens 60 %, um das nächste Level freizuschalten.
  5. Level 1⁠–⁠2 kannst du ohne Konto spielen. Mit einem kostenlosen Konto auch Level 3⁠–⁠4.
  6. Ein kleines monatliches Abo schaltet alle übrigen Level frei.

Fragen und Antworten

Für welches Alter ist die Wachglas-Feste?

Für 8- bis 12-Jährige, etwa Klasse 3 bis 7. Das erste Stockwerk ist ein einfaches Memory-Spiel, die letzten sind Rätsel über Wahrsager und Lügner, an denen auch 12-Jährige knobeln.

Welche Denkfähigkeiten trainiert das Spiel?

Arbeitsgedächtnis, Konzentration und Regelwechsel, Drehen und Spiegeln von Formen im Kopf, Papierfalten, die Sicht eines anderen einnehmen, mehrere Züge vorausplanen sowie Logik mit Wahrsagern und Lügnern.

Was ist der Unterschied zum Chiffren-Turm?

Beim Chiffren-Turm geht es darum, Regeln zu finden: Muster, Codes und Hinweisketten. Die Wachglas-Feste trainiert die Fähigkeiten, auf die solche Rätsel bauen: Dinge im Kopf behalten, Ablenkungen ausblenden, Formen drehen und vorausplanen.

Wie wird beim Memory-Spiel gezählt?

Ein Paar zählt, wenn du es aus dem Gedächtnis findest. Hast du den Partner einer Karte schon gesehen und verfehlst ihn dann, musst du das Paar trotzdem finden, aber es bringt keine Punkte. Sorgfalt schlägt schnelles Tippen.