7–12 años · Cursos 2.º–7.º · 10 niveles
Ascenso de Numeria
Una escalada matemática por el monte Numeria: sumas y restas, tablas de multiplicar y problemas, y después multiplicación, fracciones, decimales, porcentajes y ecuaciones sencillas. Responde rápido y bien para vencer al guardián de cada campamento.
- Suma y resta
- Tablas de multiplicar
- Problemas de enunciado

Niveles


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Cómo jugar
- Elige un nivel desbloqueado en el sendero de arriba.
- Responde cada pregunta antes de que se acabe el tiempo — la velocidad y las rachas dan puntos extra.
- Consigue un 60% o más para desbloquear el siguiente nivel.
- Los niveles 1–2 son gratis sin cuenta. Con una cuenta gratuita también desbloqueas los niveles 3–4.
- Una pequeña suscripción mensual desbloquea todos los niveles restantes.
Preguntas y respuestas
¿Qué matemáticas trabaja el Ascenso de Numeria?
Diez niveles: sumas y restas con números de tres cifras, las tablas de multiplicar hasta 12 × 12, problemas, multiplicar un número de dos cifras por uno de una cifra, fracciones equivalentes, sumas y restas con decimales, porcentajes de un número, ecuaciones sencillas, jerarquía de las operaciones, y razones y proporciones.
¿Para qué edad es?
De 7 a 12 años. Los primeros niveles practican sumas, restas y tablas de multiplicar; los últimos llegan a ecuaciones, jerarquía de las operaciones y proporciones, que se suelen ver a los 11 o 12 años.
¿Las preguntas son siempre las mismas?
No. Cada nivel crea 8 preguntas nuevas cada vez que se juega, así que repetir un nivel es practicar de verdad, no recordar respuestas.
¿Cómo se puntúa?
Cada respuesta correcta debilita al guardián del campamento. Las respuestas rápidas y las rachas de aciertos dan puntos extra. Cada nivel da hasta 3 estrellas según los aciertos, y con al menos un 60 % de aciertos se abre el siguiente nivel.