3 игры
Игры по предмету «Тренировка мозга»
Распознавание закономерностей, память и задачи на быстрое мышление.
Первые 4 уровня каждой игры бесплатны: 2 без аккаунта и ещё 2 с бесплатным аккаунтом.

Шпиль Шифров
- Закономерности
- Классификация
- Числовые ряды
8–13 лет · 3–8 классы · 16 уровней

Крепость Дозорного Стекла
- Рабочая память
- Повороты и отражения фигур
- Задачи о правдивых и лжецах
8–12 лет · 3–7 классы · 16 уровней

Гавань Слухов
- Факт или мнение
- Утверждения и доказательства
- Причина или совпадение
8–12 лет · 3–7 классы · 16 уровней
Не нашёл свою тему?
Если игры по этой теме ещё нет в разделе «Тренировка мозга», сделай её сам. Сфотографируй страницу, и она станет игрой.
Логические игры и головоломки для детей
В этих логических играх для детей нужно замечать закономерности, следовать правилу, запоминать, планировать наперёд и проверять, верно ли утверждение. Каждая — игра с историей, проводником, местом, которое можно исследовать, и стражем на каждом уровне.
Дети продолжают числовые ряды, сортируют по скрытому правилу, подбирают пары понятий, разгадывают шифры и идут по цепочке подсказок. Они поворачивают и отражают фигуры в уме, запоминают, где что спрятано, и не теряют внимания, когда стрелки сбивают с толку. А ещё учатся отличать факты от мнений, подбирать доказательства к утверждениям и проверять, откуда взялась информация. Игры рассчитаны на детей 8–13 лет.
Игры по порядку
Шпиль Шифров
8–13 лет · 16 уровней
Башня логики, по которой поднимаются этаж за этажом. На каждом этаже свой тип головоломки: закономерности, сортировка по скрытому правилу, числовые ряды, аналогии, шаги по порядку, зеркальные отражения, шифры и цепочки подсказок. С детьми идёт Тик, проводник Башни, и примерно половина этажей начинается с короткого объяснения.
Крепость Дозорного Стекла
8–12 лет · 16 уровней
Развивает навыки, на которых держится любая головоломка: запоминать, где что спрятано, не терять внимания, когда стрелки показывают не туда, поворачивать и отражать фигуры в уме, смотреть на двор через другую камеру, планировать ходы наперёд и находить лжеца среди нескольких голосов.
Гавань Слухов
8–12 лет · 16 уровней
Дети становятся инспектором Гавани Слухов и учатся ясно думать об утверждениях: факты и мнения, реклама и информация, утверждение и его причина, какое доказательство подходит, надёжные источники и даты, честные опыты и почему то, что два события происходят вместе, ещё не значит, что одно вызвало другое.
Как устроены уровни и что бесплатно
Каждая игра — это тропа из уровней, которые постепенно становятся сложнее. На каждом уровне ждёт свой страж, и каждый правильный ответ его ослабляет. За быстрые ответы дают бонусные очки, но в остальном важна только точность: до трёх звёзд показывают, сколько ответов было верных, а следующий уровень открывается, когда на предыдущем верны хотя бы 60 % ответов.
Уровни 1 и 2 каждой игры можно пройти сразу, без аккаунта. Для уровней 3 и 4 нужен бесплатный аккаунт. Начиная с уровня 5, уровни входят в подписку. Игры работают в браузере на телефоне, планшете и компьютере, ничего устанавливать не нужно.
Вопросы родителей
С какой логической игры начать?
«Шпиль Шифров» — классическая башня головоломок, она рассчитана на детей до 13 лет. «Крепость Дозорного Стекла» — для тех, кто любит задачи на память и фигуры. «Гавань Слухов» — для тех, кому нравится быть детективом и разбираться в словах, заголовках и доказательствах.
Есть ли в головоломках ограничение по времени?
Да. У каждого вопроса есть таймер, а на некоторых уровнях — один таймер на всё поле; за быстрые ответы дают бонусные очки. Если время вышло, ответ засчитывается как неверный. В остальном звёзды и то, откроется ли следующий уровень, зависят только от числа верных ответов, а не от скорости.
Логические игры бесплатные?
Уровни 1 и 2 каждой логической игры бесплатны без аккаунта, уровни 3 и 4 — бесплатно с аккаунтом. Начиная с уровня 5, головоломки входят в подписку.
Какие бывают головоломки?
Выбрать верный ответ, разложить карточки по группам, расставить карточки по порядку, найти место на картинке, игры на память, заполнить пропуски в предложении, вопросы «да или нет» и сбить нужные шары. На каждом уровне используется один из этих видов.