8–12 лет · 3–7 классы · 16 уровней
Крепость Дозорного Стекла
Поднимись по Крепости Дозорного Стекла и натренируй навыки мышления, на которых держится любая головоломка: запоминай, где что спрятано, не теряй внимания, когда стрелки сбивают с толку, поворачивай и отражай фигуры в уме, смотри на двор глазами другой камеры, планируй ходы наперёд и лови лжеца. 16 уровней для детей 8–12 лет.
- Рабочая память
- Повороты и отражения фигур
- Задачи о правдивых и лжецах

Уровни


Бесплатный аккаунт открывает уровни 3–4
Создать бесплатный аккаунт

Подписка открывает уровни 5–16
Попробовать все уровни бесплатно 30 дней











Как играть
- Выбери открытый этаж Крепости. Капитан стражи Орса даст вводную, а короткий урок покажет приём для этого этажа.
- Каждый этаж тренирует один навык: найди скрытые пары по памяти, нажми на нужную картинку, разложи карточки по группам, расставь снимки по порядку или ответь, пока не кончилось время.
- После каждого ответа, верного или нет, есть объяснение: ты учишь способ, а не только набираешь очки.
- Наберите 60% или больше, чтобы открыть следующий уровень.
- Уровни 1–2 доступны без аккаунта. С бесплатным аккаунтом — ещё уровни 3–4.
- Небольшая ежемесячная подписка открывает все оставшиеся уровни.
Вопросы и ответы
Для какого возраста Крепость Дозорного Стекла?
Для детей 8–12 лет, примерно 3–7 классы. Первый этаж — простая игра на память, последние — задачи про рыцарей и лжецов, над которыми задумаются и двенадцатилетние.
Какие навыки мышления она тренирует?
Рабочую память, внимание и переключение правил, повороты и отражения фигур в уме, складывание бумаги, умение смотреть с чужой точки зрения, планирование на несколько ходов вперёд и логику задач про правдивых и лжецов.
Чем она отличается от Шпиля Шифров?
Шпиль Шифров — про поиск правил: закономерности, шифры и цепочки улик. Крепость Дозорного Стекла тренирует то, на чём такие задачи держатся: удерживать информацию в уме, не отвлекаться, поворачивать фигуры и планировать.
Как начисляются очки в игре на память?
Пара засчитывается, если ты нашёл её по памяти. Если ты уже видел пару к карточке и промахнулся, эту пару всё равно нужно найти, но очков она не принесёт. Аккуратная игра лучше быстрых нажатий.